字体:    护眼关灯

第153章 姓游的主角 (第0页)

昆特牌什么鬼?  昆特牌什么鬼篱笆好  昆特牌是啥意思  昆特牌什么鬼全部图片经验资讯  昆特牌什么鬼TXT  昆特牌什么鬼 117章 免费阅读txt  昆特牌什么鬼免费阅读txt  说好3a大作昆特牌什么鬼笔趣阁  昆特牌出自哪个系列游戏  昆特牌什么鬼免费  昆特牌什么鬼免费阅读_  昆特牌什么鬼免费阅读  昆特牌是什么游戏  说好3a大作  说好3A大作  无敌召呼  

n

理论与实践不同。

理论上,视觉小说游戏应该是制作最简单的游戏类型,甚至没有之一。

举着摄像机对着演员一顿拍,再将拍好的素材剪一剪,然后就能包装成一款合格的游戏发行了。

但事实并不是这样。

粗制滥造的视觉小说游戏,确实可以这么做,但若是想做得好的话,工序还是挺繁琐复杂的。

管理一整个剧组,研究打光、机位和台词,可比敲代码更费劲!

更别提……

除了视觉小说游戏都有的“播片演出”外,潘图还给《仙剑奇侠传》植入了一套回合制战斗系统。

围绕这套战斗系统,需要设计的动作、语音和特效也很多。

此战斗非彼战斗!

因为是真人演出的游戏,所以游戏里的战斗